关于单例模式的文章,其实网上早就已经泛滥了。但一个小小的单例,里面却是有着许多的变化。网上的文章大多也是提到了其中的一个或几个点,很少有比较全面且脉络清晰的文章,于是,我便萌生了写这篇文章的念头。企图把这个单例说透,说深入。但愿我不会做的太差。

  首先来看一个典型的实现:

复制代码
 1 /**
2 * 基础的单例模式,Lazy模式,非线程安全
3 * 优点:lazy,初次使用时实例化单例,避免资源浪费
4 * 缺点:1、lazy,如果实例初始化非常耗时,初始使用时,可能造成性能问题
5 * 2、非线程安全。多线程下可能会有多个实例被初始化。
6 *
7 * @author laichendong
8 * @since 2011-12-5
9 */
10 public class SingletonOne {
11
12 /** 单例实例变量 */
13 private static SingletonOne instance = null;
14
15 /**
16 * 私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化。
17*/
18 private SingletonOne() {
19
20 }
21
22 /**
23 * 获取单例对象实例
24 *
25 * @return 单例对象
26*/
27 public static SingletonOne getInstance() {
28 if (instance == null) { // 1
29 instance = new SingletonOne(); // 2
30 }
31 return instance;
32 }
33
34 }
复制代码

  注释中已经有简单的分析了。接下来分析一下关于“非线程安全”的部分。

  1、当线程A进入到第28行(#1)时,检查instance是否为空,此时是空的。
  2、此时,线程B也进入到28行(#1)。切换到线程B执行。同样检查instance为空,于是往下执行29行(#2),创建了一个实例。接着返回了。
  3、在切换回线程A,由于之前检查到instance为空。所以也会执行29行(#2)创建实例。返回。
  4、至此,已经有两个实例被创建了,这不是我们所希望的。 

 怎么解决线程安全问题?

  方法一:同步方法。即在getInstance()方法上加上synchronized关键字。这时单例变成了  

使用同步方法的单例
 1 /**
2 * copyright © sf-express Inc
3 */
4 package com.something.singleton;
5
6 /**
7 * 同步方法 的单例模式,Lazy模式,线程安全
8 * 优点:
9 * 1、lazy,初次使用时实例化单例,避免资源浪费
10 * 2、线程安全
11 * 缺点:
12 * 1、lazy,如果实例初始化非常耗时,初始使用时,可能造成性能问题
13 * 2、每次调用getInstance()都要获得同步锁,性能消耗。
14 *
15 * @author laichendong
16 * @since 2011-12-5
17 */
18 public class SingletonTwo {
19
20 /** 单例实例变量 */
21 private static SingletonTwo instance = null;
22
23 /**
24 * 私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化。
25 */
26 private SingletonTwo() {
27
28 }
29
30 /**
31 * 获取单例对象实例
32 * 同步方法,实现线程互斥访问,保证线程安全。
33 *
34 * @return 单例对象
35 */
36 public static synchronized SingletonTwo getInstance() {
37 if (instance == null) { // 1
38 instance = new SingletonTwo(); // 2
39 }
40 return instance;
41 }
42
43 }

 

  加上synchronized后确实实现了线程的互斥访问getInstance()方法。从而保证了线程安全。但是这样就完美了么?我们看。其实在典型实现里,会导致问题的只是当instance还没有被实例化的时候,多个线程访问#1的代码才会导致问题。而当instance已经实例化完成后。每次调用getInstance(),其实都是直接返回的。即使是多个线程访问,也不会出问题。但给方法加上synchronized后。所有getInstance()的调用都要同步了。其实我们只是在第一次调用的时候要同步。而同步需要消耗性能。这就是问题。

  方法二:双重检查加锁Double-checked locking。
  
其实经过分析发现,我们只要保证 instance = new SingletonOne(); 是线程互斥访问的就可以保证线程安全了。那把同步方法加以改造,只用synchronized块包裹这一句。就得到了下面的代码:

复制代码
1     public static SingletonThree getInstance() {
2 if (instance == null) { // 1
3 synchronized (SingletonThree.class) {
4 instance = new SingletonThree(); // 2
5 }
6 }
7 return instance;
8 }
复制代码

 

  这个方法可行么?分析一下发现是不行的!
  1、线程A和线程B同时进入//1的位置。这时instance是为空的。
  2、线程A进入synchronized块,创建实例,线程B等待。
  3、线程A返回,线程B继续进入synchronized块,创建实例。。。
  4、这时已经有两个实例创建了。 

  为了解决这个问题。我们需要在//2的之前,再加上一次检查instance是否被实例化。(双重检查加锁)接下来,代码变成了这样:

复制代码
 1     public static SingletonThree getInstance() {
2 if (instance == null) { // 1
3 synchronized (SingletonThree.class) {
4 if (instance == null) {
5 instance = new SingletonThree(); // 2
6 }
7 }
8 }
9 return instance;
10 }
复制代码

 

  这样,当线程A返回,线程B进入synchronized块后,会先检查一下instance实例是否被创建,这时实例已经被线程A创建过了。所以线程B不会再创建实例,而是直接返回。貌似!到此为止,这个问题已经被我们完美的解决了。遗憾的是,事实完全不是这样!这个方法在单核和 多核的cpu下都不能保证很好的工作。导致这个方法失败的原因是当前java平台的内存模型。java平台内存模型中有一个叫“无序写”(out-of-order writes)的机制。正是这个机制导致了双重检查加锁方法的失效。这个问题的关键在上面代码上的第5行:instance = new SingletonThree(); 这行其实做了两个事情:1、调用构造方法,创建了一个实例。2、把这个实例赋值给instance这个实例变量。可问题就是,这两步jvm是不保证顺序的。也就是说。可能在调用构造方法之前,instance已经被设置为非空了。下面我们看一下出问题的过程:
  1、线程A进入getInstance()方法。
  2、因为此时instance为空,所以线程A进入synchronized块。
  3、线程A执行 instance = new SingletonThree(); 把实例变量instance设置成了非空。(注意,实在调用构造方法之前。)
  4、线程A退出,线程B进入。
  5、线程B检查instance是否为空,此时不为空(第三步的时候被线程A设置成了非空)。线程B返回instance的引用。(问题出现了,这时instance的引用并不是SingletonThree的实例,因为没有调用构造方法。) 
  6、线程B退出,线程A进入。
  7、线程A继续调用构造方法,完成instance的初始化,再返回。 

  好吧,继续努力,解决由“无序写”带来的问题。

复制代码
 1     public static SingletonThree getInstance() {
2 if (instance == null) {
3 synchronized (SingletonThree.class) { // 1
4 SingletonThree temp = instance; // 2
5 if (temp == null) {
6 synchronized (SingletonThree.class) { // 3
7 temp = new SingletonThree(); // 4
8 }
9 instance = temp; // 5
10 }
11 }
12 }
13 return instance;
14 }
复制代码

 

  解释一下执行步骤。
  1、线程A进入getInstance()方法。
  2、因为instance是空的 ,所以线程A进入位置//1的第一个synchronized块。
  3、线程A执行位置//2的代码,把instance赋值给本地变量temp。instance为空,所以temp也为空。 
  4、因为temp为空,所以线程A进入位置//3的第二个synchronized块。
  5、线程A执行位置//4的代码,把temp设置成非空,但还没有调用构造方法!(“无序写”问题) 
  6、线程A阻塞,线程B进入getInstance()方法。
  7、因为instance为空,所以线程B试图进入第一个synchronized块。但由于线程A已经在里面了。所以无法进入。线程B阻塞。
  8、线程A激活,继续执行位置//4的代码。调用构造方法。生成实例。
  9、将temp的实例引用赋值给instance。退出两个synchronized块。返回实例。
  10、线程B激活,进入第一个synchronized块。
  11、线程B执行位置//2的代码,把instance实例赋值给temp本地变量。
  12、线程B判断本地变量temp不为空,所以跳过if块。返回instance实例。

  好吧,问题终于解决了,线程安全了。但是我们的代码由最初的3行代码变成了现在的一大坨~。于是又有了下面的方法。

  方法三:预先初始化static变量。

复制代码
 1 /**
2 * 预先初始化static变量 的单例模式 非Lazy 线程安全
3 * 优点:
4 * 1、线程安全
5 * 缺点:
6 * 1、非懒加载,如果构造的单例很大,构造完又迟迟不使用,会导致资源浪费。
7 *
8 * @author laichendong
9 * @since 2011-12-5
10 */
11 public class SingletonFour {
12
13 /** 单例变量 ,static的,在类加载时进行初始化一次,保证线程安全 */
14 private static SingletonFour instance = new SingletonFour();
15
16 /**
17 * 私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化。
18 */
19 private SingletonFour() {
20
21 }
22
23 /**
24 * 获取单例对象实例
25 *
26 * @return 单例对象
27 */
28 public static SingletonFour getInstance() {
29 return instance;
30 }
31
32 }
复制代码

  看到这个方法,世界又变得清净了。由于java的机制,static的成员变量只在类加载的时候初始化一次,且类加载是线程安全的。所以这个方法实现的单例是线程安全的。但是这个方法却牺牲了Lazy的特性。单例类加载的时候就实例化了。如注释所述:非懒加载,如果构造的单例很大,构造完又迟迟不使用,会导致资源浪费。

  那到底有没有完美的办法?懒加载,线程安全,代码简单。

  方法四:使用内部类。

 

复制代码
 1 /**
2 * 基于内部类的单例模式 Lazy 线程安全
3 * 优点:
4 * 1、线程安全
5 * 2、lazy
6 * 缺点:
7 * 1、待发现
8 *
9 * @author laichendong
10 * @since 2011-12-5
11 */
12 public class SingletonFive {
13
14 /**
15 * 内部类,用于实现lzay机制
16 */
17 private static class SingletonHolder{
18 /** 单例变量 */
19 private static SingletonFive instance = new SingletonFive();
20 }
21
22 /**
23 * 私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化。
24 */
25 private SingletonFive() {
26
27 }
28
29 /**
30 * 获取单例对象实例
31 *
32 * @return 单例对象
33 */
34 public static SingletonFive getInstance() {
35 return SingletonHolder.instance;
36 }
37
38 }
复制代码

  解释一下,因为java机制规定,内部类SingletonHolder只有在getInstance()方法第一次调用的时候才会被加载(实现了lazy),而且其加载过程是线程安全的(实现线程安全)。内部类加载的时候实例化一次instance。

 

  最后,总结一下:
  1、如果单例对象不大,允许非懒加载,可以使用方法三。
  2、如果需要懒加载,且允许一部分性能损耗,可以使用方法一。(官方说目前高版本的synchronized已经比较快了)
  3、如果需要懒加载,且不怕麻烦,可以使用方法二。
  4、如果需要懒加载,没有且!推荐使用方法四。 


  

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