1.前言

匿名内部类在我们JAVA程序员的日常工作中经常要用到,但是很多时候也只是照本宣科地用,虽然也在用,但往往忽略了以下几点:为什么能这么用?匿名内部类的语法是怎样的?有哪些限制?因此,最近,我在完成了手头的开发任务后,查阅了一下JAVA官方文档,将匿名内部类的使用进行了一下总结,案例也摘自官方文档。感兴趣的可以查阅官方文档(https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html)。

2.匿名内部类

匿名内部类可以使你的代码更加简洁,你可以在定义一个类的同时对其进行实例化。它与局部类很相似,不同的是它没有类名,如果某个局部类你只需要用一次,那么你就可以使用匿名内部类(Anonymous classes enable you to make your code more concise. They enable you to declare and instantiate a class at the same time. They are like local classes except that they do not have a name. Use them if you need to use a local class only once.)

本节包括以下几个方面:

  1. 定义匿名内部类
  2. 匿名内部类的语法
  3. 访问作用域的局部变量、定义和访问匿名内部类成员
  4. 匿名内部类实例

2.1 定义匿名内部类

首先看下官方文档中给的例子:

复制代码
 1 public class HelloWorldAnonymousClasses {
 2 
 3     /**
 4      * 包含两个方法的HelloWorld接口
 5      */
 6     interface HelloWorld {
 7         public void greet();
 8         public void greetSomeone(String someone);
 9     }
10 
11     public void sayHello() {
12 
13         // 1、局部类EnglishGreeting实现了HelloWorld接口
14         class EnglishGreeting implements HelloWorld {
15             String name = "world";
16             public void greet() {
17                 greetSomeone("world");
18             }
19             public void greetSomeone(String someone) {
20                 name = someone;
21                 System.out.println("Hello " + name);
22             }
23         }
24 
25         HelloWorld englishGreeting = new EnglishGreeting();
26 
27         // 2、匿名类实现HelloWorld接口
28         HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
29             String name = "tout le monde";
30             public void greet() {
31                 greetSomeone("tout le monde");
32             }
33             public void greetSomeone(String someone) {
34                 name = someone;
35                 System.out.println("Salut " + name);
36             }
37         };
38 
39         // 3、匿名类实现HelloWorld接口
40         HelloWorld spanishGreeting = new HelloWorld() {
41             String name = "mundo";
42             public void greet() {
43                 greetSomeone("mundo");
44             }
45             public void greetSomeone(String someone) {
46                 name = someone;
47                 System.out.println("Hola, " + name);
48             }
49         };
50         
51         englishGreeting.greet();
52         frenchGreeting.greetSomeone("Fred");
53         spanishGreeting.greet();
54     }
55 
56     public static void main(String... args) {
57         HelloWorldAnonymousClasses myApp = new HelloWorldAnonymousClasses();
58         myApp.sayHello();
59     }
60 }
复制代码

运行结果为:

1 Hello world
2 Salut Fred
3 Hola, mundo

该例中用局部类来初始化变量englishGreeting,用匿类来初始化变量frenchGreeting和spanishGreeting,两种实现之间有明显的区别:

1)局部类EnglishGreetin继承HelloWorld接口,有自己的类名,定义完成之后需要再用new关键字实例化才可以使用;

2)frenchGreeting、spanishGreeting在定义的时候就实例化了,定义完了就可以直接使用;

3)匿名类是一个表达式,因此在定义的最后用分号";"结束。

2.2 匿名内部类的语法

如上文所述,匿名类是一个表达式,匿名类的语法就类似于调用一个类的构建函数(new  HelloWorld()),除些之外,还包含了一个代码块,在代码块中完成类的定义,见以下两个实例:

案例一,实现接口的匿名类:

复制代码
 1  HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
 2    String name = "tout le monde";
 3    public void greet() {
 4          greetSomeone("tout le monde");
 5    }
 6    public void greetSomeone(String someone) {
 7         name = someone;
 8         System.out.println("Salut " + name);
 9    }
10  };
复制代码

 案例二,匿名子类(继承父类):

复制代码
 1 public class AnimalTest {
 2 
 3     private final String ANIMAL = "动物";
 4 
 5     public void accessTest() {
 6         System.out.println("匿名内部类访问其外部类方法");
 7     }
 8 
 9     class Animal {
10         private String name;
11 
12         public Animal(String name) {
13             this.name = name;
14         }
15 
16         public void printAnimalName() {
17             System.out.println(bird.name);
18         }
19     }
20 
21     // 鸟类,匿名子类,继承自Animal类,可以覆写父类方法
22     Animal bird = new Animal("布谷鸟") {
23 
24         @Override
25         public void printAnimalName() {
26             accessTest();           // 访问外部类成员
27             System.out.println(ANIMAL);  // 访问外部类final修饰的变量
28             super.printAnimalName();
29         }
30     };
31 
32     public void print() {
33         bird.printAnimalName();
34     }
35 
36     public static void main(String[] args) {
37 
38         AnimalTest animalTest = new AnimalTest();
39         animalTest.print();
40     }
41 }
复制代码

运行结果:

运行结果:
匿名内部类访问其外部类方法
动物
布谷鸟

从以上两个实例中可知,匿名类表达式包含以下内部分:

  1. 操作符:new;
  2. 一个要实现的接口或要继承的类,案例一中的匿名类实现了HellowWorld接口,案例二中的匿名内部类继承了Animal父类;
  3. 一对括号,如果是匿名子类,与实例化普通类的语法类似,如果有构造参数,要带上构造参数;如果是实现一个接口,只需要一对空括号即可;
  4. 一段被"{}"括起来类声明主体;
  5. 末尾的";"号(因为匿名类的声明是一个表达式,是语句的一部分,因此要以分号结尾)。

3.访问作用域内的局部变量、定义和访问匿名内部类成员

 匿名内部类与局部类对作用域内的变量拥有相同的的访问权限。

(1)、匿名内部类可以访问外部内的所有成员;

(2)、匿名内部类不能访问外部类未加final修饰的变量(注意:JDK1.8即使没有用final修饰也可以访问);

(3)、属性屏蔽,与内嵌类相同,匿名内部类定义的类型(如变量)会屏蔽其作用域范围内的其他同名类型(变量):

 案例一,内嵌类的属性屏蔽:

复制代码
 1 public class ShadowTest {
 2 
 3     public int x = 0;
 4 
 5     class FirstLevel {
 6 
 7         public int x = 1;
 8 
 9         void methodInFirstLevel(int x) {
10             System.out.println("x = " + x);
11             System.out.println("this.x = " + this.x);
12             System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
13         }
14     }
15 
16     public static void main(String... args) {
17         ShadowTest st = new ShadowTest();
18         ShadowTest.FirstLevel fl = st.new FirstLevel();
19         fl.methodInFirstLevel(23);
20     }
21 }
复制代码

输出结果为:

x = 23
this.x = 1
ShadowTest.this.x = 0

这个实例中有三个变量x:1、ShadowTest类的成员变量;2、内部类FirstLevel的成员变量;3、内部类方法methodInFirstLevel的参数。

methodInFirstLevel的参数x屏蔽了内部类FirstLevel的成员变量,因此,在该方法内部使用x时实际上是使用的是参数x,可以使用this关键字来指定引用是成员变量x:

 1 System.out.println("this.x = " + this.x); 

利用类名来引用其成员变量拥有最高的优先级,不会被其他同名变量屏蔽,如:

 1 System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x); 

 案例二,匿名内部类的属性屏蔽

复制代码
 1 public class ShadowTest {
 2     public int x = 0;
 3 
 4     interface FirstLevel {
 5      void methodInFirstLevel(int x);
 6     }
 7 
 8     FirstLevel firstLevel =  new FirstLevel() {
 9 
10         public int x = 1;
11 
12         @Override
13         public void methodInFirstLevel(int x) {
14             System.out.println("x = " + x);
15             System.out.println("this.x = " + this.x);
16             System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
17         }
18     };
19 
20     public static void main(String... args) {
21         ShadowTest st = new ShadowTest();
22         ShadowTest.FirstLevel fl = st.firstLevel;
23         fl.methodInFirstLevel(23);
24     }
25 }
复制代码

输出结果为:

x = 23
this.x = 1
ShadowTest.this.x = 0

(4)、匿名内部类中不能定义静态属性、方法;  

复制代码
 1 public class ShadowTest {
 2     public int x = 0;
 3 
 4     interface FirstLevel {
 5      void methodInFirstLevel(int x);
 6     }
 7 
 8     FirstLevel firstLevel =  new FirstLevel() {
 9 
10         public int x = 1;
11 
12         public static String str = "Hello World";   // 编译报错
13 
14         public static void aa() {        // 编译报错
15         }
16 
17         public static final String finalStr = "Hello World";  // 正常
18 
19         public void extraMethod() {  // 正常
20             // do something
21         }
22     };
23 }
复制代码

(5)、匿名内部类可以有常量属性(final修饰的属性);

(6)、匿名内部内中可以定义属性,如上面代码中的代码:private int x = 1;

(7)、匿名内部内中可以可以有额外的方法(父接口、类中没有的方法);

(8)、匿名内部内中可以定义内部类;

(9)、匿名内部内中可以对其他类进行实例化。

4.匿名内部类实例

官方提供的两个实例供大家参考:

实例一:

复制代码
 1 import javafx.event.ActionEvent;
 2 import javafx.event.EventHandler;
 3 import javafx.scene.Scene;
 4 import javafx.scene.control.Button;
 5 import javafx.scene.layout.StackPane;
 6 import javafx.stage.Stage;
 7  
 8 public class HelloWorld extends Application {
 9     public static void main(String[] args) {
10         launch(args);
11     }
12     
13     @Override
14     public void start(Stage primaryStage) {
15         primaryStage.setTitle("Hello World!");
16         Button btn = new Button();
17         btn.setText("Say 'Hello World'");
18         btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
19  
20             @Override
21             public void handle(ActionEvent event) {
22                 System.out.println("Hello World!");
23             }
24         });
25         
26         StackPane root = new StackPane();
27         root.getChildren().add(btn);
28         primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
29         primaryStage.show();
30     }
31 }
复制代码

实例二:

复制代码
 1 import javafx.application.Application;
 2 import javafx.event.ActionEvent;
 3 import javafx.event.EventHandler;
 4 import javafx.geometry.Insets;
 5 import javafx.scene.Group;
 6 import javafx.scene.Scene;
 7 import javafx.scene.control.*;
 8 import javafx.scene.layout.GridPane;
 9 import javafx.scene.layout.HBox;
10 import javafx.stage.Stage;
11 
12 public class CustomTextFieldSample extends Application {
13     
14     final static Label label = new Label();
15  
16     @Override
17     public void start(Stage stage) {
18         Group root = new Group();
19         Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
20         stage.setScene(scene);
21         stage.setTitle("Text Field Sample");
22  
23         GridPane grid = new GridPane();
24         grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
25         grid.setVgap(5);
26         grid.setHgap(5);
27  
28         scene.setRoot(grid);
29         final Label dollar = new Label("$");
30         GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0);
31         grid.getChildren().add(dollar);
32         
33         final TextField sum = new TextField() {
34             @Override
35             public void replaceText(int start, int end, String text) {
36                 if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
37                     super.replaceText(start, end, text);                     
38                 }
39                 label.setText("Enter a numeric value");
40             }
41  
42             @Override
43             public void replaceSelection(String text) {
44                 if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
45                     super.replaceSelection(text);
46                 }
47             }
48         };
49  
50         sum.setPromptText("Enter the total");
51         sum.setPrefColumnCount(10);
52         GridPane.setConstraints(sum, 1, 0);
53         grid.getChildren().add(sum);
54         
55         Button submit = new Button("Submit");
56         GridPane.setConstraints(submit, 2, 0);
57         grid.getChildren().add(submit);
58         
59         submit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
60             @Override
61             public void handle(ActionEvent e) {
62                 label.setText(null);
63             }
64         });
65         
66         GridPane.setConstraints(label, 0, 1);
67         GridPane.setColumnSpan(label, 3);
68         grid.getChildren().add(label);
69         
70         scene.setRoot(grid);
71         stage.show();
72     }
73  
74     public static void main(String[] args) {
75         launch(args);
76     }
77 }
复制代码

写在最后:

这篇文章是我在阅读官方文档的同时加以自己的理解整理出来的,可能受英文原版的影响,有些地方表达得不准确或是不清楚还希望读者能够指正。另外,体会到了那些翻译英文技术书的人确实不容易,英文的文章看上去意思都很清楚,但是想要再用中文表述出来却不那么容易。

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